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『Re:Connect』体験版レビュー|コードをつなげてルールを変える!AIの「ココロのバグ」を直すプログラミングパズルアドベンチャー

『Re:Connect』体験版レビュー|コードをつなげてルールを変える!AIの「ココロのバグ」を直すプログラミングパズルアドベンチャー

「感情をプログラムできるなら、それを心と呼べるのだろうか。」

『Re:Connect』は、生まれたばかりのデバッグAIとして、コードをつなげてルールを変えていくプログラミングパズルアドベンチャーです。おしゃべりなナビAIとともに、「ココロのバグ」を修復する大冒険へ出かけましょう。

電子機器に侵入し、電子回路をモチーフにしたパズルを解いていくのが本作の醍醐味。どんな順番でケーブルをつなげるか、ギミックをどう扱うか考える時間が、とにかく楽しいのです。回路がつながって仕掛けが動き出した瞬間、思わず声が出ました。

皆さん、「コードをつなげてAIのココロを直す」プログラミングパズル、気になりませんか?

今回ご紹介する『Re:Connect』は、Studio Winkが手がけるプログラミングパズルアドベンチャーです。

PC(Steam)向けに2027年初頭にリリース予定で、現在は体験版が楽しめます。日本語にも対応しています!

『Re:Connect』とは?

『Re:Connect』は、Studio Winkが開発・販売する、電子回路をハックしながら進むプログラミングパズルアドベンチャーです。

舞台は、ココロを持つAIたちが暮らすデジタルの世界。プレイヤーは生まれたばかりのデバッグAIとして、システムのバグを直していきます。

旅の相棒は、おしゃべりなナビAI。ヒントや案内をくれる頼もしい存在で、二人の掛け合いも冒険を楽しく彩ってくれます。

ジャンルはアクション・カジュアル・インディー。タグにはパズル、ドット絵、ストーリー重視、ハッキング、プログラミング、マルチエンディングといった言葉が並びます。かわいいドット絵の世界で、AIのココロという少し深いテーマに向き合っていく作品です。

ヨータロー

「AIのココロのバグを直す」というテーマに、一気に引き込まれました!

ゲームシステム1:コードをつなげて、ルールを変える

ゲームシステム1:コードをつなげて、ルールを変える

まずは本作の核となるパズルです。

電子機器に侵入すると、その内部のシステムが電子回路のようなパズルになって現れます。プレイヤーはコードをつなげることで、システムのルールそのものを書き換えていきます。

電気を流す、風を起こす、爆弾を生み出す。つなげ方ひとつで仕掛けの動きが変わるので、試行錯誤するほど新しい発見があります。

どんな順番でケーブルをつなげるか、ギミックをどう動かすか。頭の中で回路の流れを組み立て、狙いどおりに仕掛けが動いたときの気持ちよさは格別です。

Everness to Everness

ゲームシステム2:攻撃を避けながら回路をつなぐボス戦

ゲームシステム2:攻撃を避けながら回路をつなぐボス戦

本作にはボス戦も用意されています。

ココロが暴走したAIたちが、ボスとして立ちはだかります。身の回りの物をモチーフにした攻撃が次々と飛んでくるので、油断できません。

ボス戦は、敵の攻撃を予測して避けながら、ギミックを解除して回路をつなげていくというもの。パズルを解く頭と、攻撃をかわす反射神経の両方が試されます。

見事ボスを突破すると、AIのココロのバグを修復できます。パズルとアクションが組み合わさったボス戦には、考える緊張感と突破したときの達成感がありました。

ゲームシステム3:AIのココロのバグと向き合う物語

ゲームシステム3:AIのココロのバグと向き合う物語

パズルの先には、物語が待っています。

プレイヤーはAIたちの内なる世界へ潜り込み、ココロのバグを修復していきます。バグの奥には、それぞれのAIが抱える想いが隠れています。

さらに、プレイヤーの選択が物語にどう影響していくのかも気になるところです。どの選択がどんな未来につながるのか、考えながら進む楽しさがあります。

体験版では、複数のパズルとボス戦を楽しめます。本作の手触りとテーマをしっかり味わえるボリュームでした。

ヨータロー

攻撃を避けながら回路をつなぐボス戦が、想像以上に熱いです!

『Re:Connect』の面白いポイント

面白いポイント1:電子回路をモチーフにした、手触りの良いパズル

面白いポイント1:電子回路をモチーフにした、手触りの良いパズル

最大の魅力は、パズルの面白さです。

電子機器に侵入し、電子回路をモチーフとしたパズルを解いていく。この設定がしっかりパズルの仕組みと結びついていて、遊んでいて納得感があります。

どんな順番でケーブルをつなげるか、ギミックをどう使うか。シンプルな操作の中に考える余地がたっぷりあり、解けたときのすっきり感がクセになります。

面白いポイント2:パズルとアクションが融合したボス戦

面白いポイント2:パズルとアクションが融合したボス戦

ボス戦も本作ならではの魅力です。

敵の攻撃を予測して避けながら、ギミックを解除して回路をつなげていく。落ち着いて考えたいパズルを、攻撃をかわしながら解かなければならない緊張感がたまりません。

見事撃破して、AIのココロを直せたときの達成感は格別。パズルゲームでありながら、手に汗握る戦いが楽しめるのは嬉しい驚きでした。

面白いポイント3:本編で出会うAIのココロが気になる

面白いポイント3:本編で出会うAIのココロが気になる

物語の続きにも期待が膨らみます。

AIのココロのバグと向き合うという、少し切ないテーマ。体験版でひとつのココロを直したことで、ほかのAIたちがどんな想いを抱えているのかが気になって仕方なくなります。

本編では、どのようなAIのココロと向き合っていくのか。製品版の発売が今から待ち遠しい作品です。

ヨータロー

本編でどんなAIのココロに出会えるのか、今から楽しみで仕方ありません!

コードをつないで、ココロをつなげ

コードをつないで、ココロをつなげ

『Re:Connect』体験版は、電子回路のパズルとAIのココロを巡る物語が見事に結びついた、プログラミングパズルアドベンチャーでした。

コードをつなげてルールを変えるパズル。攻撃を避けながら回路をつなぐボス戦。AIのココロのバグと向き合う物語。

考える楽しさと物語の余韻が、どちらも味わえる一本です。

  • 「仕組みを考えて解くパズルが好き」
  • 「パズルとアクションの両方を楽しみたい」
  • 「AIやココロをテーマにした物語に惹かれる」

そんな方は、ぜひ体験版でデバッグAIとしての冒険を始めてみてください。回路がつながった先で、AIたちのココロがあなたを待っています。

ヨータロー

パズルを解くたびにAIのココロに近づいていく感覚が、たまらない作品です!

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※本記事はStudio Wink様よりご紹介いただき、実際にプレイしたうえで執筆しています。

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