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『NoOneKnowsME.』体験版レビュー|人間ではないとバレてはいけない!乗組員になりすまして7日間を生き延びる宇宙船ホラーアドベンチャー

『NoOneKnowsME.』体験版レビュー|人間ではないとバレてはいけない!乗組員になりすまして7日間を生き延びる宇宙船ホラーアドベンチャー

「あなたは人間ではない。そして、それを誰にも知られてはならない。」

『NoOneKnowsME.』は、死亡した乗組員の身体を乗っ取った「何か」になって、7日間を生き延びるアドベンチャーゲームです。身体を乗っ取った相手になりすまし、宇宙船の乗組員たちとともに生活しながら地球への帰還を目指しましょう。

1日1回の宇宙船のメンテナンスと、乗組員との何気ない会話。違和感があっても、正しく振る舞い続けなければなりません。 普通の会話をしているだけなのに、選択肢に迷ううちに、指先にじわりと汗がにじみました。

皆さん、「人間になりすまして宇宙船で7日間を生き延びる」ホラーアドベンチャー、気になりませんか?

今回ご紹介する『NoOneKnowsME.』は、箱詰めプロダクションとGenmuTechが手がけるホラーアドベンチャーゲームです。

PC(Steam)向けに2026年12月リリース予定で、現在は体験版が配信中。日本語で遊べます!

『NoOneKnowsME.』とは?

『NoOneKnowsME.』は、箱詰めプロダクションとGenmuTechが開発し、GenmuTechが販売する、宇宙船を舞台にしたサイコロジカルホラーアドベンチャーです。

主人公は、死亡した乗組員の身体を乗っ取った「何か」。船内のほかの乗組員たちには、その人物本人だと信じ込ませなければなりません。

目標は、正体を見破られることなく7日間を生き延び、地球へたどり着くこと。働き、会話し、普通の人間として振る舞い続ける日々が始まります。

最初は普通に見えた日常が、日を追うごとに少しずつおかしくなっていきます。

ヨータロー

「人間ではないことがバレてはいけない」という設定に、ぞくっとさせられました!

ゲームシステム1:1日1回の宇宙船メンテナンス

ゲームシステム1:1日1回の宇宙船メンテナンス

まずは日々の仕事です。

主人公は1日に1回、仕事として宇宙船のメンテナンスをすることになります。メンテナンスはミニゲームになっているので、ひとつずつクリアしていきましょう。

7日間それぞれに、新しい仕事が待っています。乗組員として当たり前の仕事をこなすことが、人間らしく振る舞うための第一歩です。

仕事をきちんとこなせば、怪しまれることなく一日を終えられる。何気ない作業の中にも、正体を隠し通す緊張感が漂っています。

Everness to Everness

ゲームシステム2:正体がバレないように言葉を選ぶ

ゲームシステム2:バレないように選ぶ会話

本作で最も緊張するのが、乗組員との会話です。

乗組員との会話では、人間ではないことがバレないように選択していきます。何気ないやり取りの一つひとつが、正体を見抜かれるかどうかの分かれ道です。

7日間で待っているのは、7つの仕事と7つの重要な会話。会話は仕事と同じくらい、いやそれ以上に危険なものになりえます。

怖がりすぎたり、戸惑いすぎたりすると、かえって目立ってしまう。落ち着いて、人間ならどう答えるかを考えながら言葉を選ぶ必要があります。

ゲームシステム3:違和感の中で、正しく振る舞う

ゲームシステム3:違和感の中で、正しく振る舞う

本作の怖さは、じわじわと迫ってきます。

最初のうちは、船内の日常は普通に見えます。ところが日を追うごとに、少しずつ何かがおかしくなっていきます。

違和感があっても、正しく振る舞う必要がある。動揺を表に出せば、自分が人間ではないと気づかれてしまうかもしれません。

さらに、その身体に長くとどまるほど、乗っ取った人物らしく振る舞えるようになる一方で、自分が何者だったのかを見失っていきます。自分はまだ人間のふりをしているだけなのか。そんな問いかけが、不気味な余韻を残します。

ヨータロー

普通の会話をしているだけなのに、選択肢を選ぶたびに緊張します!

『NoOneKnowsME.』の面白いポイント

面白いポイント1:「違和感」という新しい怖さ

面白いポイント1:「違和感」という新しい怖さ

最大の魅力は、本作ならではの怖さです。

突然何かが襲ってくるわけではない。じわじわと積み重なる違和感が、気づけば背筋を冷たくしていきます。

違和感に気づいても、それを表に出してはいけない。怖さを感じながらも平静を装わなければならないという状況が、普通のホラーとはひと味違う緊張感を生み出しています。違和感という怖さが楽しめる作品です。

面白いポイント2:なりすましの緊張感がたまらない会話

面白いポイント2:なりすましの緊張感がたまらない会話

会話の駆け引きも見どころです。

人間ではないことがバレないように、言葉を選んでいく。普通の受け答えをしているだけなのに、一つの選択が命取りになるかもしれないという緊張感があります。

「人間ならこう答えるはずだ」と考えながら選ぶ時間が、とてもスリリング。自分が人間のふりをしている「何か」だと意識するほど、会話の一言一言が重くなっていきます。

面白いポイント3:製品版で明かされる物語の続きが楽しみ

面白いポイント3:製品版で明かされる物語の続きが楽しみ

物語の行方にも期待が膨らみます。

体験版では序盤の部分だけ遊べますが、それでも物語の不穏さに引き込まれます。7日間を生き延びた先に、何が待っているのでしょうか。

主人公はいったい何者なのか、宇宙船で何が起きているのか。製品版で物語がどう展開するのか、今から楽しみです。

ヨータロー

7日間の先に何が待っているのか、製品版で早く確かめたいです!

正体を隠したまま、地球へ帰還せよ

正体を隠したまま、地球へ帰還せよ

『NoOneKnowsME.』体験版では、人間になりすまして地球への帰還を目指す物語の序盤を楽しめます。何気ない仕事や会話の中にも、正体を見破られてはいけない緊張感が漂うホラーアドベンチャーでした。

1日1回のメンテナンスのミニゲーム。バレないように選ぶ乗組員との会話。じわじわと積み重なる違和感の中で、正しく振る舞い続ける緊張感。

新しい形の怖さを味わえる一本です。

  • 「じわじわ迫るタイプのホラーが好き」
  • 「会話の選択で物語が動くアドベンチャーを遊びたい」
  • 「宇宙船が舞台のミステリーに惹かれる」

そんな方は、ぜひ体験版で宇宙船の乗組員になりすましてみてください。違和感という怖さを、ぜひ体験してほしい作品です。

ヨータロー

違和感を抱えながら平静を装う怖さ、ぜひ味わってみてください!

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※本記事はGenmuTech様よりご紹介いただき、実際にプレイしたうえで執筆しています。

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