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『FAIRY TAIL 魔導士クロニクル』レビュー 名シーン×放置バトルで楽しむ“もう一つのギルド物語”

『FAIRY TAIL 魔導士クロニクル』レビュー 名シーン×放置バトルで楽しむ“もう一つのギルド物語”

『FAIRY TAIL 魔導士クロニクル』は、アニメ『FAIRY TAIL』の仲間たちと、スマホで新たな冒険に出かけられるスマホ向けRPGです。

ナツやルーシィ、エルザたちおなじみのメンバーを集めて、ギルドの一員としてクエストに挑んでいきます。

オートバトルのおかげで、忙しい日でも“育成が止まらない”システムなのも嬉しいポイントです。

今回は、そんなドリームチームを作って楽しめる『FAIRY TAIL 魔導士クロニクル』の魅力をご紹介します。

FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)
FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)
開発元:GOODROID,Inc.
無料
posted withアプリーチ

『FAIRY TAIL 魔導士クロニクル』とは?

『FAIRY TAIL 魔導士クロニクル』(まどクロ)は、TVアニメ『FAIRY TAIL』の世界観をベースにしたスマートフォン向け放置系RPGです。

プレイヤーはギルドに所属する魔導士となり、ナツやルーシィ、エルザ、グレイたちおなじみの仲間とともに、S級クエストの攻略を目指して戦っていきます。

ジャンルとしては「カジュアル放置RPG」や「ハイブリッドカジュアルゲーム」とされており、オートバトルでステージをサクサク進めつつ、アプリを閉じているあいだも育成素材や経験値が貯まるのが特徴です。

忙しい人でも、ちょっとしたスキマ時間の操作で戦力を伸ばしていけるシステムになっています。

ヨータロー

『FAIRY TAIL 魔導士クロニクル』は放置RPGとしての遊びやすさと、FAIRY TAILらしい“仲間との冒険感”がちゃんと両立しています!

ゲームシステム1:シーンカード生成でキャラを強化する放置バトルRPG

ゲームシステム1:シーンカード生成でキャラを強化する放置バトルRPG

『FAIRY TAIL 魔導士クロニクル』の育成の中心にあるのが、アニメの名場面を切り取った「シーンカード」です。シーンカードはキャラクター個別ではなく、パーティー全体の“装備”としてセットされる仕組みになっており、どのカードを装備しているかによって、パーティー全体のステータスや戦い方が変わっていきます。

シーンカードはガチャや生成で手に入れることができ、何度も引くことで、より高いステータスや強力なオプション効果を持つカードを狙えるのがポイントです。

同じカード名でも数値やオプションの付き方が違うことが多く、「あと一歩火力がほしい」「会心系のオプションを揃えたい」といった欲が出てきて、自然と“厳選”をしたくなる作りになっています。

ゲームとしては、放置やオート周回で素材を集め、それを使ってシーンカードを引き直し、より強力な一枚に更新していくことで、パーティー全体の戦力を底上げしていく流れです。バトル自体はオートでテンポよく進むため、プレイヤーは「どういうシーンカード構成でパーティーを組むか」を考えることに集中できます。

ゲームシステム2:720連無料ガチャと80体以上の魔導士でドリームチーム編成

ゲームシステム2:720連無料ガチャと80体以上の魔導士でドリームチーム編成

『FAIRY TAIL 魔導士クロニクル』の序盤を一気に盛り上げてくれるのが、「最大720連」の無料ガチャです。ゲーム開始直後から大量のガチャを回せるため、レア度の高い魔導士を序盤からしっかり確保しやすく、最初のうちから心強いメンバーでクエストに挑めます。

登場する魔導士は、ナツやルーシィ、エルザ、グレイ、ウェンディといったメインキャラクターに加えて、ギルドの仲間たちまで含めた80体以上。

攻撃寄りのアタッカータイプ、前線で耐えるタンク役、味方を支えるサポート系など、それぞれ役割や属性が分かれているので、原作パーティの再現はもちろん、性能重視の安定編成や、推しだけで固めたロマン編成など、好みに合わせてドリームチームを組めます。

序盤は無料ガチャで一気に戦力の土台を作り、そのあとにシーンカードや育成素材で少しずつ強くしていく流れになるため、「まずは推しを揃えてテンションを上げてから、じわじわやり込んでいく」という遊び方が自然と形になります。

“キャラを集める楽しさ”と、放置RPGとしての“気軽に戦力を伸ばしていける気持ちよさ”がかみ合ったシステムです!

ゲームシステム3:片手プレイのオート周回とS級クエストを軸にしたストーリー

ゲームシステム3:片手プレイのオート周回とS級クエストを軸にしたストーリー

『FAIRY TAIL 魔導士クロニクル』は、スマホを縦持ちした片手操作を前提とした作りになっており、基本的なバトルはオートでサクサク進行します。

クエストを選んでバトルを開始すれば、あとは魔導士たちが自動で戦ってくれるので、プレイヤーはスキル演出やキャラクターの動きを眺めながら、合間に育成や強化メニューを触るだけでテンポよく遊べます。

ちょっとしたスキマ時間にログインして放置報酬を回収し、ステージを進めるだけでも着実に戦力が伸びていくので、忙しい日常と両立しやすいゲーム性です。

物語面では、S級クエストの攻略がひとつの大きな軸になっており、ステージを進めるごとにイベントやストーリーパートが解放されていきます。FAIRY TAILらしい仲間との絆や激しいバトルがボイス付きで描かれ、原作ファンなら思わずニヤリとするようなやり取りも盛り込まれています。

ヨータロー

ゲームシステム全体を通して感じたのは、「放置RPGとしての気軽さ」と「FAIRY TAILらしい熱さ」のバランスがかなりいいところです!

『FAIRY TAIL 魔導士クロニクル』の面白いポイント

面白いポイント1:アニメの名シーンが“カード”になって戦力になる

面白いポイント1:アニメの名シーンが“カード”になって戦力になる

『FAIRY TAIL 魔導士クロニクル』ならではの魅力は、アニメの名シーンがそのまま「シーンカード」として登場し、パーティの戦力になるところです。

仲間との絆や、熱いバトルの一瞬がイラストとして切り取られているだけでなく、その一枚一枚にステータスやオプション効果が設定されていて、どのシーンカードをパーティに装備するかで強さや戦い方が変わっていきます。

「この場面は火力が上がる」「この支え合うシーンは防御力が上がる」といったように、シーンそのものの印象と性能が頭の中でつながってくるのが面白いところです。同じカード名でも数値やオプションの付き方が違うので、何度もガチャや生成に挑戦して“より理想に近い一枚”を狙いたくなります。

ただ原作の名場面を鑑賞するだけでなく、「このシーンを装備したパーティで戦いたい」という欲求がそのまま育成に結びついていくため、FAIRY TAILファンにとってはコレクションと強化が一体になったような感覚で楽しめるポイントです。

面白いポイント2:好きなキャラクターでドリームチームを組める

面白いポイント2:好きなキャラクターでドリームチームを組める

『FAIRY TAIL 魔導士クロニクル』では、ナツやルーシィ、エルザ、グレイ、ウェンディをはじめとした人気キャラが多数登場し、その中から自分の好きなメンバーだけを集めた“ドリームチーム”を組めるのが大きな魅力です。

原作で一緒に戦っていたおなじみの組み合わせはもちろん、作品本編では共闘しなかったキャラクター同士を同じパーティに入れて、“もしこのメンバーでギルドを組んだら?”というIF編成を楽しめます。

序盤から大量のガチャを回せるので、推しキャラを複数そろえやすく、「好きなキャラだけでパーティを組んで、そのままエンドコンテンツまで駆け抜ける」といった遊び方も現実的です。

性能重視で固めるのか、とにかく推しだけで行くのか、原作再現にこだわるのか、どんな基準で編成してもゲームとして成立するバランスになっているので、プレイヤーごとに“自分だけのFAIRY TAILパーティ”が自然と出来上がっていく感覚を味わえます。

面白いポイント3:放置しながら原作の世界観と絆の物語を追体験できる

面白いポイント3:放置しながら原作の世界観と絆の物語を追体験できる

『FAIRY TAIL 魔導士クロニクル』は、放置で育成が進んでいくゲームでありながら、FAIRY TAILらしい世界観や“仲間との絆”の物語もしっかり味わえるところが魅力です。

バトルや周回はほとんどオートで進むので、こちらが手を動かしていなくても経験値や素材がたまっていきます。ステージを進めるたびにイベントやストーリーパートが解放されていき、ギルドの仲間たちの掛け合いや熱いバトルシーンを追いかけることができます。

「今日は忙しいから放置だけ」「明日はストーリーをじっくり読み進めよう」といった具合に、その日の気分や時間に合わせて遊び方を切り替えやすく、負担なく物語に付き合えるのがうれしいところです。

放置しているあいだも、“裏で仲間たちが戦ってくれている”ような感覚があり、久しぶりにログインしたときにたまった報酬と、新しく解放されたストーリーをまとめて味わうのも楽しく感じられます。

ヨータロー

シーンカードを眺めてニヤニヤしつつ、推しパで敵をなぎ倒し、スキマ時間にストーリーを少しずつ読み進める。この一連の流れが自然です!

スキマ時間に、FAIRY TAILの仲間たちと“もう一度”冒険へ出よう

スキマ時間に、FAIRY TAILの仲間たちと“もう一度”冒険へ出よう

『FAIRY TAIL 魔導士クロニクル』は、アニメの名シーンを切り取ったシーンカードでパーティを強化しながら、放置でコツコツ育成していけるスマホRPGです。最大720連の無料ガチャで序盤から頼れる仲間を揃えやすく、80体以上の魔導士から自分だけのドリームチームを組めるので、「まずは推しでパーティを固めたい」という願いも叶えやすくなっています。

バトルは片手操作のオート周回が中心で、アプリを閉じているあいだも経験値や素材がたまっていきます。忙しい日でも、ログインして報酬を受け取って少し育成するだけで前に進めるため、据え置きゲームのようにまとまった時間が取りづらい人でも、無理なくFAIRY TAILの世界に触れ続けられる設計です。

「がっつり遊びたい日」はストーリーやS級クエストに挑戦し、「今日は疲れているから放置だけ」という日でも育成が止まらない。そのゆるさと熱さのバランスが、本作ならではの魅力です。

原作ファンはもちろん、手軽に遊べるキャラゲーRPGを探している人にとっても、スキマ時間にギルドへ“ただいま”と言いに行ける、心地よい一本になっています。

ヨータロー

ガッツリやり込む本格RPGというより、「日常の合間にギルドへ顔を出して、仲間たちとまた一緒に戦う」感覚に近い作品です!

FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)
FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)
開発元:GOODROID,Inc.
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