『Against Heroes』レビュー|魔王になって勇者を狩れ!育ちきる前に叩く、サクサク遊べる軍団ローグライト

「勇者が強くなる前に、こちらから倒しに行く。」
『Against Heroes』は、魔王となって勇者を討つ、戦略オートバトラー・ローグライトです。個性的な能力を持つ魔王から1人を選び、手下を従えて多くの勇者を倒しに行きましょう。
勇者を倒すたびに軍団を成長させ、すべての勇者を討ち果たすのが目標です。ただし勇者も成長していくので、レベルが上がりきる前に倒さなければなりません。どの勇者から先に狩るかを考えている時間が、とにかく楽しい作品でした。
皆さん、「魔王の側から勇者を狩る」軍団ローグライト、気になりませんか?
今回ご紹介する『Against Heroes』は、Spacewisp GamesとNextdayが手がけるストラテジー・ローグライトです。
『Against Heroes』は、2026年11月10日にPC(Steam)向けに発売されました。日本語にも対応しています。発売記念セールでは、通常価格655円のところ、20%オフの524円で購入できます。セールは日本時間11月24日午前3時ごろまでの予定です!
『Against Heroes』とは?
『Against Heroes』は、Spacewisp GamesとNextdayが開発し、Spacewisp Gamesが販売する、魔王が主人公のオートバトル・ローグライトです。
プレイヤーは魔王となり、力をつけていく勇者たちを狩っていきます。勇者が魔王を倒せるほど強くなる前に、モンスターの軍団を送り込んで撃破するのが目的です。
勇者にはそれぞれ得意なこと、苦手なことがあり、時間が経つにつれて強くなっていきます。どの勇者をいつ狙うか。今の脅威と、この先の脅威を天秤にかけながら判断していきます。
資源は限られていて、モンスターを集めるか、軍団を強化するか、お金を貯めておくかを毎回選ぶことになります。毎回違う戦略で挑めるのが、ローグライトならではの楽しさです。
魔王の側から勇者を狩るという逆転の発想が、遊ぶ前からワクワクします!
ゲームシステム1:倒した勇者の処遇を決める

まずは勇者を倒したあとの選択です。
勇者を倒すと、その処遇を選べます。「処刑」を選ぶと魔王の経験値が手に入り、もう一方の選択肢は魔王によって変わります。たとえば「生贄」なら魔王の固有能力を強化でき、掲載画像の「強制労働」なら収入を増やせます。
レベルを上げてスキルを覚えるか、もう一方の選択肢を活かして次の戦いに備えるか。どの魔王を選んだかで勝利後の判断まで変わるのが、面白いところです。
魔王のレベルを上げて覚えられるスキルは、どれも強力です。経験値で魔王を育てるか、固有能力を伸ばすか、毎回悩ましい選択を迫られます。
魔王ごとに能力が異なるので、選んだ魔王によって最適な判断も変わってきます。この悩む時間こそが、本作の醍醐味です。
ゲームシステム2:戦闘後の2回の選択で軍団を整える

勇者を倒したあとには、さらに大切な選択が待っています。
勇者を撃破したあとは、次の戦いに向けて軍団を整える機会が2回あります。新たなモンスターを獲得する、モンスターのレベルを上げる、収入を得るために行動するなど、内容はさまざまです。
特に重要なのが、出撃できる部隊数の上限を増やす「ポータルの強化」を序盤に選ぶこと。出撃できる数が増えれば、それだけ一度に多くの戦力を送り込めます。
ただし、ポータルは購入するごとに必要なお金が増えていきます。軍団の数とのバランスを考えながら、いつ買うかを見極めましょう。
ゲームシステム3:レベルが上がる前に勇者を倒す

勇者選びにも、戦略があります。
倒しに行く勇者を選ぶ画面では、上矢印のマークで次のターンにレベルが上がる勇者がわかります。レベルが上がる前に、先回りして倒していくのが攻略のポイントです。
勇者のレベルが上がりきると、魔王城に乗り込んできます。魔王城で撃退に失敗すると、ゲームオーバーになってしまうので注意が必要です。
どの勇者を後回しにして、どの勇者を今叩くか。限られたターンの中で優先順位をつけていく判断が、毎回ひりひりする緊張感を生んでいます。
上矢印を見て「こいつが育つ前に倒す!」と決める瞬間がたまりません!
『Against Heroes』の面白いポイント
面白いポイント1:魔王の側から勇者を狩る、逆転の発想

最大の魅力は、立場の逆転です。
いつもは倒される側の魔王になって、手下を従えて勇者を狩りに行く。この発想だけで、遊んでいて楽しくなってしまいます。
勇者が育ちきる前に叩くという攻めの姿勢が、魔王らしさを感じさせてくれる。勇者を処刑するか生贄にするかという選択も、魔王ならではで面白いところです。
面白いポイント2:悩ましい選択が続く、軍団づくり

軍団を育てる楽しさも見どころです。
処刑か生贄か、モンスターを増やすか強化するか、ポータルをいつ買うか。勇者を倒すたびに、悩ましい選択が次々とやってきます。
どの選択が正解かは、選んだ魔王や状況によって変わる。毎回違う判断をしながら軍団を育てていくので、何度遊んでも新鮮な気持ちで挑めました。
面白いポイント3:魔王が増えていく、やり込みの楽しさ

繰り返し遊びたくなる要素も用意されています。
最初に選べる魔王は少ないですが、難易度をクリアしたり、特定の条件でクリアしたりすると増えていきます。次はどんな魔王で遊べるのか、ワクワクしながら楽しめます。
非常にサクサクとプレイできる作品ながら、やり込み要素もばっちり。新しい魔王を解放するたびに、また別の戦い方を試したくなる、何度も遊びたくなる作品です。
次はどんな魔王が解放されるのか、気になって何度も遊んでしまいます!
魔王として、すべての勇者を討ち果たせ

『Against Heroes』は、魔王となって手下を率い、育ちきる前の勇者を狩っていく、サクサク遊べる軍団ローグライトでした。
処刑か生贄かを選ぶ勇者撃破後の判断。2回の選択肢で育てる軍団とポータル。レベルが上がる前に勇者を叩く優先順位の駆け引き。何度でも魔王として挑みたくなる一本です。
- 「悪役側が主人公のゲームが好き」
- 「サクサク遊べるローグライトを探している」
- 「軍団を育てて戦う戦略ゲームが好き」
そんな方は、ぜひ魔王となって勇者狩りに出かけてみてください。11月23日までの発売記念セールは、始めるのにちょうどいいタイミングです。
サクサク遊べるのにやり込みもばっちり。
何度でも魔王になりたくなります!
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